
Un jeu de course, à cheval, dans un décor de papier collé où il faut courir derrière sa maison qui a pris la fuite !
Bien sûre, celle-ci ne fait pas attention et sème toutes sortes d'objets sur son passage : meubles, baignoire, vaisselle, vêtements ...
Tout un tas d'affaires bien utile qu'il faudra donc récolter ...